Запањујућа и инспиративна концепција видео игара
Концептна уметност обично покрива све аспекте фазе предпродукције игре. Уметници су запослени за дизајн ликови, пејзажи, зграде - у основи цео универзум у којем ћете боравити.
Неки од њих нису направили рез, док су други уређени како би се боље уклопили у поглед дизајнера игара. Без обзира на одредиште, они су само запањујући и инспиративни. Они су попут скривеног завиривања у концепт ум уметника .
Без даљег представљања представљам вам запањујућу и инспиративну концепт уметност видео игара.
Преглед садржаја
- Судбина
- Скирим
- Ворлд оф Варцрафт
- Бог рата: Вазнесење
- Батман Аркхам Книгхт
- Фаллоут 4
- Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт
- Биосхоцк: Бесконачно
- Ассассинс Цреед ИИИ: Блацк Флаг
Судбина
Овај концепт уметности први пут је представљен пре две године Бунгие’с ГДЦ панел , који се првенствено фокусирао на изградњу света. Програмер игара Бунгие објавио је да је њихов Дестини наслов десетогодишњи пројекат. То значи да ће се било која концепт уметност или механика за коју мислимо да је представљена или о којој се говори да ће се вероватно појавити у игри негде у блиској будућности.
Ипак, већина њих се већ на овај или онај начин појавила у Судбини. ДЛЦ Такен Кинг управо је објављен овог септембра, па не очекујте да ће ускоро доћи до цурења концепта.
Скирим
Сви знамо да када Бетхесда планира развити игру, они постану пуни радохоличари. Рећи да је Скирим огроман је потцењивање. Пре Скирим-овог издања, уметници концепта видео игара изградили су свет какав данас видите - од Ловецрафтиан-а и митских створења до раскошних планинских врхова и пећина.
Постоји чак и концептуална уметност у вези са тим како храна треба да изгледа и како је треба ставити на сто.
добра поглавља за читање
Ворлд оф Варцрафт
Ворлд оф Варцрафт је имао буран старт-уп. Програмери су морали више пута да преиспитају свет, јер им се није чинило да то говори обожаваоцима Варцрафт-а. С једне стране су гледали како би ВоВ требао изгледати, а с друге стране имали су ову љуску игре.
Близзард се није коцкао са њиховим финансијама. Водила их је страст и истрајали су. Сада је Ворлд оф Варцрафт један од најчешће играних ММОРПГС-а на свету. Ипак, њихова база претплата се смањила у последњих неколико година.
Бог рата: Вазнесење
Прва итерација Год оф Вар била је изванредан хит. Студиос Санта Моницо нису очекивали да ће Кратосова прича о тескоби доживети толико успеха, као ни Сони. Лабаво заснован на грчкој митологији, Год оф Вар је за Сони оно што је Марио за Нинтендо.
Овде ћемо видети концептуалног уметника Цлиффа Цхилдса како ради на филму Год оф Вар: Асценсион. Кратос, застрашујуће загледан у статуу Аполона у даљини, може се видети са надограђеним оштрицама спремним да грчки Пантеон искрвари. На жалост, то није био део маркетиншког центра, иако је као такав врло добро могао бити промовисан.
Цхилдс примећује да је његов комад завршен када се Асценсион приближавао крају фазе развоја игре и да није имао довољно времена да га полира у маркетиншке сврхе.
Батман Аркхам Книгхт
Иако је имао ужасно издање за ПЦ, Батман Уметничка режија Аркхам Книгхт-а не разочарава. Све је мрачно и крхко, а Готхамова архитектура подсећа на готички стил американаца.
Наше вољени капутирани крсташ је смештен у медиј Бладе Руннер’ескуе - као што прилично можете видети у делу изнад концептуални уметници, предвођени Давидом Хегоом, кренули су на своја платна да створе запањујућу уметност. Уметност која се упушта у, неки кажу, Батман Сопствено лудило.
Не можете се борити против лудих и опасних, а да сами нисте помало усамљени.
Фаллоут 4
Бетхесда напомиње да ће Фаллоут 4 бити већи од Фаллоут-а 3 и Скирим-а заједно. Итсван Пели, који је радио као водећи уметник за Фаллоут 3, поново заузима позицију за најновији наставак Бетхесде.
Забавна чињеница је да је Пели био уметнички директор задужен за мобилну игру Фаллоут Схелтер.
Фаллоут 4 смештен је у постапокалиптичном Бостону, а као што видите из концепта, радиоактивног отпада нема толико у изобиљу. Или ћемо се можда преварити у размишљању.
читати наглас књиге поглавља за вртић
Према Амазон.цом, Уметност испадања 4 отпочеће испоруку 22ндсептембра. Кошта око 28 долара, а састојаће се од иконичних ликова, оружја и раскошне концептуалне уметности. Сви ће садржати коментаре програмера који су радили на видео игри.
Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт
Пољски студијски студио ЦД Пројект РЕД недавно је објавио да је њихов најновији наслов у франшизи Тхе Витцхер огроман успех. Идемо схватити, њихова концепција је баш сјајна.
Горња слика је са скривене необјављене минигаме из филма Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт.
Према њиховом финансијском извештају, компанија је само од игре остварила профит од 63 милиона долара. То значи да ће будући наслови имати већи буџет за још запањујућу концепт уметност.
Поред тога, издавањем Хеартс оф Стоне, прво велико проширење игре, очекујемо да ћемо видети више концепт уметничких дела - било да их је процурило или открило сама.
Биосхоцк: Бесконачно
Бен Ло је концептуални уметник који стоји иза језивог и дивног света Биосхоцк-а: Бесконачно. Канадски уметник тренутно ради на следећем Биоваре-овом наслову Масс Еффецт.
књиге бајки за вртић
Бен Ло је човек који стоји иза Елизабетиног невиног осмеха и праве песме Бубера Девитта. Ако нисте навикли на Биосхоцк франшизу компаније Ирратионал Гамес, спремни сте за неке непроспаване ноћи.
Биосхоцк није толико дуг и може се завршити за једно седење - то јест, ако имате довољно знања о ФПС-у. Али без обзира колико брзо желите да га завршите, бићете уроњени његовом невероватном архитектуром, врхунским сликама и грандиозним скулптурама. Сви они показују шта се може догодити ако диктатор гвозденом песницом влада својим доменом.
Ассассинс Цреед ИИИ: Блацк Флаг
Иако Ассассин’с Цреед ИВ није сматран најбољим насловом у Убисофтовој франшизи, Црна застава поседује изврсну концепт уметност.
Тим за концептуални уметник чине Борислав Митков, Винцент Гаигнеук, Донглу Иу, Јан Урсцхел, Мартин Десцхамбаулт и Рапхаел Лацосте.
Хавана, Кингстон и Нассау суштину су врхунски ухватили од Убисофтовог тима. Одржавање осећаја пиратске ере испуњене страхом, тугом и пуно златних дублона није лак задатак. Штавише, с обзиром на то да је Убисофт успео да тачно поново изведе морске чаршеве, које неки играчи, укључујући и мене, још увек слушају и данас.
Подели Са Пријатељима: