Увод у чињенице о изради апликација и радни листови

Паметни телефони и мобилне апликације постали су саставни део наших живота и на њих се ослањамо за многе ствари – комуникацију, забаву, продуктивност и још много тога! Учење да развијати мобилне апликације је непроцењива вештина у нашем дигиталном добу. Данас су доступне многе платформе које омогућавају почетницима да направе сопствене мобилне апликације без потребе да пролазе кроз године учења програмирања. За ову лекцију користићемо Апп Лаб као нашу платформу.



Погледајте доњу датотеку чињеница за више информација о уводу у прављење апликација или алтернативно, можете преузети наш пакет радних листова Увод у израду апликација од 28 страница који ћете користити у учионици или кућном окружењу.

Кључне чињенице и информације

Кратка историја мобилних апликација

  • У априлу 1973. Мартин Купер из Мотороле је први пут позвао др Џоела Енгела путем мобилног телефона. Овај публицистички трик се десио у Њу Јорк .
  • ДинаТАЦ 8000Кс, који производи Моторола, био је први мобилни телефон на свету који је продат за јавну употребу. Овај ручни уређај још увек није могао да покреће мобилне апликације.
  • Почетком 90-их, ПСИОН је осмислио оперативни систем ЕПОЦ, који су коришћени за своје преносиве уређаје. Омогућио је корисницима да покрећу програме као што су програми за обраду текста, дневник и базе података.
  • Први паметни телефон за јавну употребу направио је ИБМ, Интернатионал Бусинесс Мацхинес Цорпоратион, још 1993. године.
  • Опремљен је календаром, контакт књигом, светским сатом и калкулатором.
  • Палм је још 1996. године развио Гарнет ОС, који је својим корисницима служио као „лични дигитални асистент“. Његова снага је слична персоналном рачунару. Ови уређаји су имали прве препознатљиве апликације, које су корисницима помогле да рукују документима, управљају својим календаром, шаљу е-пошту, чувају контакт информације итд.
  • Велике компаније као што су Сони Ерицссон, Моторола и Нокиа удружиле су снаге 1998. да би изградиле Симбиан Лтд. Оперативни систем ЕПОЦ постао је Симбиан ОС, који је „дизајниран да ради на АРМ процесорима и коришћен је за напајање неких од најмоћнијих паметних телефона у време'.
  • Међутим, Гоогле-ов Андроид почео је да доминира сценом мобилних апликација око 2010.
  • Тренутно је на тржишту доступно 8,93 милиона апликација према извештају РискИК-а.

Апп Лаб и процес израде апликација

  • Цоде.орг, са мисијом да информатику учини доступнијом у школама, развио је Апп Лаб. Апп Лаб је бесплатна платформа за прављење апликација на мрежи дизајнирана да помогне свима, посебно почетницима, да креирају једноставне апликације за дељење. Корисници могу кодирати своје апликације помоћу блокова или текста (Јавасцрипт).
  • Да би приступио Апп Лаб-у, корисник прво мора да отвори налог. Кликните на везу да бисте креирали свој налог: хттпс://студио.цоде.орг/усерс/сигн_уп
  • Када се пријавите на свој налог, одмах ћете бити одведени у Апп Лаб. Ово програмско окружење има три главна дела: вашу апликацију, кутију са алаткама и радни простор.
  • На левој страни екрана видећете визуелни дизајн ваше апликације.
  • У средини екрана видећете кутију са алаткама која садржи све ваше блокове кодирања.
  • Да бисте направили свој програм, морате превући блокове кодирања из оквира са алаткама у радни простор који се налази на десној страни екрана.
  • Пре него што направите апликацију, потребна вам је идеја на којој ћете радити. Ово ће послужити као окосница целог пројекта развоја апликације. Поставите себи ова питања док истражујете
  • „Која је сврха ове апликације?“
  • „Који проблем покушавам да решим или коју потребу покушавам да испуним користећи ову апликацију?“
  • „Да ли је ово нешто што ће људима бити корисно/забавно?“
  • „Да ли постоји превише апликација сличних овој које су већ доступне на тржишту?“
  • Када се одлучите за идеју апликације на којој ћете радити, време је да размислите о визуелном дизајну и протоку корисника ваше мобилне апликације. Направите „сторибоард“ за своју апликацију. Како можете учинити ову апликацију лаком за навигацију за сваког корисника?
  • Када имате солидан план за своју апликацију, можете почети да је дизајнирате. Идите у режим дизајна и превуците све потребне елементе из оквира са алаткама на екран. Ако имате више од 1 екрана, попуните сваки екран свим потребним елементима пре него што почнете да кодирате.
  • Кликните на елемент апликације да бисте уредили његова својства. На пример, да бисте променили ознаку дугмета у „старт“, кликните на овај елемент и промените текст из „дугме“ у „старт“.
  • Изградња апликације значи да она функционише. Ваша апликација неће функционисати без кода.
  • Идите у режим кода да бисте започели програмирање. На исти начин кликните на елемент апликације да бисте га кодирали. Ова лекција се фокусира на коришћење програмирања заснованог на блоковима.
  • Током завршних фаза, веома је важно тестирати новонасталу апликацију да бисте видели да ли добро функционише. Обавезно проверите следеће:
    • Ако се сви елементи апликације понашају и раде како се очекује.
    • Ако је корисницима лако да се крећу по свим екранима.
    • Ако је апликација лака за коришћење (једноставна за коришћење и разумевање).
  • Ако је тестирање успешно, сада можете да делите своју апликацију са другим људима. Да бисте поделили своју апликацију, једноставно кликните на дугме „Дели“ које се налази у горњем левом углу екрана. Копирајте дату везу и пошаљите је пријатељима и породици!

Увод у радне листове за прављење апликација

Ово је фантастичан пакет који укључује све што треба да знате о Уводу у прављење апликација на 28 детаљних страница. Су спремни за употребу Увод у израду апликација Радни листови који су савршени за подучавање ученика о паметним телефонима и мобилним апликацијама који су постали саставни део наших живота и на њих се ослањамо за многе ствари – комуникацију, забаву, продуктивност и још много тога! Учење развоја мобилних апликација је непроцењива вештина у нашем дигиталном добу. Данас су доступне многе платформе које омогућавају почетницима да направе сопствене мобилне апликације без потребе да пролазе кроз године учења програмирања. За ову лекцију користићемо Апп Лаб као нашу платформу.

Комплетна листа укључених радних листова

  • Мобилне апликације
  • Процес израде апликације
  • Елементи апликације
  • Додавање новог екрана
  • Додавање дугмади
  • Пет Лове Апп
  • Камелеон који мења боју
  • Греетинг Апп
  • Квиз личности у боји
  • Моја апликација из снова

Повежите/цитирајте ову страницу

Ако референцирате било који садржај на овој страници на својој веб локацији, користите код у наставку да наведете ову страницу као оригинални извор.

Увод у чињенице о изради апликација и радни листови: хттпс://кидсконнецт.цом - КидсКоннецт, 3. октобар 2020

Линк ће се појавити као Увод у чињенице о изради апликација и радни листови: хттпс://кидсконнецт.цом - КидсКоннецт, 3. октобар 2020

Користите са било којим наставним планом и програмом

Ови радни листови су посебно дизајнирани за употребу са било којим међународним наставним планом и програмом. Можете користити ове радне листове такве какве јесу или их уређивати помоћу Гоогле слајдова да бисте их учинили специфичнијим за нивое способности ученика и стандарде наставног плана и програма.

Подели Са Пријатељима: